home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1994 / june94.doc / 000338_owner-lightwave-l _Wed Jun 29 07:33:52 1994.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-03-23  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by mail2.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id GAA27364; Wed, 29 Jun 1994 06:53:28 -0700
  3. Received: from sce.com by mail2.netcom.com (8.6.8.1/Netcom)     id GAA27348; Wed, 29 Jun 1994 06:52:46 -0700
  4. Received: from D021346.sce.com by sce.com (AIX 3.2/UCB 5.64/4.03)           id AA16597; Wed, 29 Jun 1994 06:47:04 -0700
  5. Date: Wed, 29 Jun 1994 06:47:04 -0700
  6. Message-Id: <9406291347.AA16597@sce.com>
  7. X-Sender: mccabejc@sce.com
  8. Mime-Version: 1.0
  9. Content-Type: text/plain; charset="us-ascii"
  10. To: lightwave-l@netcom.com
  11. From: mccabejc@sce.com (Jim McCabe)
  12. Subject: Re: Cutting open objects
  13. X-Mailer: <PC Eudora Version 1.4b22>
  14. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  15. Precedence: list
  16. Reply-To: lightwave-l@netcom.com
  17.  
  18. Jeric@cup.portal.com writes:
  19. >Jim McCabe writes:
  20. >>Eric Castro writes:
  21. >>>    2) How to include a coordinated 2-D animation (such as a point moving alo
  22. >n
  23. >>>       a graph).  Preferably using the anim frames as backdrops, but a surfac
  24. >e
  25. >>>       mapped onto a plane will also do.
  26. >>
  27. >>As far as the 2-D animation, if you have a program such as DPaint you can
  28. >>make the animation there, then break it into indivudal frames using ADPro
  29. >                                                                     ^^^^^
  30. >
  31. >                    Why not just use DPaint itself?
  32. >
  33.  
  34. The way I understood it Eric was interested in including a 2-D graph animation
  35. within a 3-D animation of engine cylinders. I'm not sure how you would use a
  36. DPaint animation directly in a Lightwave animation. The only way I know is to 
  37. break it apart and image map it in the Lightwave animation. Is there a way ?